印度一直是真正的黄金游戏的重要市场。上面发表的报告印度皇家黄金游戏Winzo游戏和印度互动创新委员会(IEIC)表明,2024年皇家黄金游戏市场的总规模达到32亿美元,占印度在线游戏总规模的85.7%。但是,印度政府严格监督真正的黄金游戏和酒精产品的广告,并要求在印度运作的社交平台严格审查以对非法游戏行业采取充满活力的措施。因此,包括目标在内的主要跨国公司已禁止广告商在印度持续很长时间。新政策阐明了详细规则,实际上减少了在2024年实际上放松Upjaron的条目的门槛,但当时仍然有很多懒惰的方面。 2024年8月,Meta正式宣布广告商将逐渐允许真正的黄金印度市场,亚洲以及太平洋和拉丁美洲的游戏和酒广告。梅塔(Meta)表示,印度市场上的广告商有必要完成特殊应用程序,加载印度法律游戏的商业许可证或印度法律授权的商业许可,并要求获得目标许可证(即打开“白色列表”)。但是,当时,Meta并未清楚地表明印度哪些部门或协会可以验证真正的黄金游戏发行的真正黄金游戏。此外,印度的许多州政府仍然禁止游戏,这使得大多数广告商很难获得相关的许可。广告是根据平台目标放置的,而在黄金游戏中进行的真正限制仍然很大。元广告政策的最大变化是认可印度游戏行业的主要协会AIGF(全印度游戏联合会)的皇家黄金游戏许可证。广告RS可以获得在印度放置真正的黄金游戏的许可,只要他们可以提供AIGF认证即可。该认证将在印度提供真正的黄金游戏。这极大地意味着开始并进一步支持印度市场上真正的黄金游戏的阈值。除了获得许可证外,Meta还对印度的真正黄金游戏广告的放置施加了两个限制:1。在广告系统中建立年龄检测。 2。广告商必须澄清其广告交付区域,不能放置在禁止的游戏区域中。 (目前,只有泰米尔·纳杜顿(Tamil Nadupon),来自那加兰邦,锡金和孟加拉的黑帮,它对真正的在线黄金游戏有明确的监管支持)。此外,应考虑到黄金游戏目标的实际定义也相对严格。每当您参加游戏或奖品的方式包括货币价值(例如有效或比特币等数字货币)时,该游戏就会考虑使用ED真正的黄金游戏。此外,如果与真实黄金游戏相关的内容出现在公告的目的地页面上,并指导用户的游戏网站,则广告必须获得相同的许可并在启动之前满足要求。以前在严格的监督下,皇家印度黄金运动会的先前计划是基于皇家印度黄金游戏市场的规模,达到了32亿美元。真正的黄金游戏游戏以两个子类别(主要是印度)为主。一个是由拉米(Rummy)统治的字母游戏,另一种是一项幻想运动。 Ernest Young Market Consulting公司的先前数据表明,印度在2023年的纸牌游戏总销售额达到37%左右,而Dream Sports Games销售额达到52%。它占印度皇家黄金游戏的近80%。两个主要子类别的主要制造商基本上来自印度,但这些制造商也有中国公司。例如,Dream11 Photogra菲德(Phed)是最大的幻想运动制造商,成立于2008年,从网页逐渐开发到移动终端。根据该公司2023年财务报告,当年收入达到7.6亿美元,总数超过2亿美元(该公司尚未发布数据2024)。优秀的市场结果是Tencent的2018年1亿美元投资。由于印度的当地监管限制,腾讯直到2024年才将其FOPS出售给新加坡TIGA投资公司。至于信件,印度最大的制造商是2017年成立的GamesKraft。该公司主要关注印度主要纸牌游戏的卢比,其财务报告为2024年,其年收入超过4亿美元。此外,阿里巴巴还与印度Paytm支付平台合作,加入市场,建立了真正的Paytm第一游戏黄金游戏。尽管它仍然面临着相当大的监管压力,但S正式发表了黄金游戏,印度金色游戏模式可能会带来更多变化,新的主要玩家也可能会出现。我们还将跟踪“贝鲁加鲸鱼去海”,并在将来观察更多。参考文章:Storybaord 18 |独家:META允许印度的RMG广告在洛杉矶合规证书的洛杉矶竞选活动中| Meta的广告WhatsApp政策将随着时间的流逝而在酒精经济和游戏中促进行业辩论|到2029年,印度的在线游戏领域可能超过90亿美元:这些报告将很强大|新的广告政策!目标可以在亚洲印度技术学院放置真钱游戏广告的许可| Tencent在印度申请中出售投资规则的行动注意:文本/B21993,文章的来源:Beird Whale进入海上,本文写的独立视图并不代表Yibang Dynamics的位置。