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魔术师3魔术师4:跳跃技术和详细更新”

作者:365bet官网 时间:2025/06/23 点击:

从《向导3》到《向导4》,游戏行业已经经历了全面的控制台更改,CDPR正在积极响应这一变化,并努力实现更高的技术目标。同时,他们还回顾过去,以寻找灵感和经验。 Wizard 4 Technology Demation Engineering Manager的Jan Brotherwicz在一次采访中分享了开发团队如何面对其硬件,运动和一般技术的更新。自2015年向导3启动以来,控制台平台已经完成了两轮更改。这次,开发团队为Wizard 4选择了新的引擎,希望使用最新技术来创建真正的下一代角色游戏。杨说,团队的目标非常明确。该更新已认真完成,并尽可能地使用新技术来提供更好的体验。赫斯特宣布,这种搜索在专注于小镇C的技术表现中特别突出覆盖区域中的bardrast。从巫师3的标准来看,这个“小镇”实际上是一个充满活力的港口城市,拥有300 NPC,繁华的街道和一个充满活力的港口城市。这种高密度设计反映了CDPR详细表示的不可或缺的更新。杨还强调,这一进步不是盲目的飞跃。为了创造更现实的人群效应,开发人员已经看到了巫师3的许多青年视频材料。这也意味着,《巫师3》中最繁荣的城市在巫师4的技术演示中已成为普通村庄的设计参考。通过对Novigre的研究,该团队不仅确认了当前的技术是否符合这些标准,还刺激了新的创意方向。反思的这种类型使他们思考:是否实现了原始目标?这些年来,他们的期望如何变化?当然,Walchost中的高度细节并不意味着Witcher 4中的所有场景都达到相同的密度。 t他是技术探索阶段的测试样本,代表了最终产品的一般图像。但是,值得一提的是,巫师3的主要城市现在是巫师4村庄的基本模板。比较本身还揭示了CDPR技术力量的质量以及不断寻找重大改进的质量。

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